Два нативных приложения вдвое дороже и дольше. Наша кроссплатформенная разработка мобильных приложений выпускает iOS и Android из одной кодовой базы на React Native или Flutter, с дизайном, бэкендом, тестированием и публикацией. Приложения от $2 000, объём работ письменно.
Одна команда делает одно приложение для обеих платформ и честно говорит, где лучше нативная сборка.
Разработка на React Native для команд, которым нужна нативная скорость и общая кодовая база на JavaScript и TypeScript для iOS и Android.
Разработка на Flutter для продуктов с очень индивидуальным интерфейсом, который одинаково выглядит на обеих платформах.
Общая бизнес-логика на Kotlin Multiplatform и нативные интерфейсы для команд, у которых уже есть код под Android.
Кроссплатформенные приложения требуют сервера, API и синхронизации, а также тестирования на реальных iPhone и Android-телефонах перед каждым выпуском.
Карточки App Store и Google Play, сведения о приватности и ответы на замечания проверки берём на себя, чтобы оба приложения вышли.
Собственные нативные модули там, где они нужны функции, и перенос существующего приложения на общую кодовую базу.
Фреймворк нужно выбирать под продукт, а не под привычки подрядчика. Сначала мы сравниваем варианты вместе с вами.
Кроссплатформенные приложения от $2 000 для iOS и Android, включая публикацию в магазинах, с письменным объёмом и фиксированной ценой до начала работы.
Мы выбираем React Native, Flutter или Kotlin Multiplatform под ваши цели и говорим, когда лучше нативный iOS или нативный Android.
Мы тестируем на реальных iPhone и Android-телефонах, чтобы приложение ощущалось правильно на каждом, а не только на устройстве разработчика.
Дизайн, разработка, бэкенд и выпуск у одной команды и понятный путь от MVP к полному продукту.
Определяем цель, пользователей и ключевые функции, выбираем фреймворк и согласуем, что войдёт в первый релиз.
Рисуем экраны с учётом привычек iOS и Android, планируем бэкенд и фиксируем объём и цену письменно.
Собираем одну кодовую базу короткими спринтами, тестируем на реальных устройствах обеих платформ и каждый спринт отдаём рабочую сборку.
Отправляем в App Store и Google Play, отвечаем на замечания проверки и поддерживаем приложение с каждой версией ОС.
Выбор зависит от нужного интерфейса, команды, которая будет владеть кодом, и бюджета.
| Вариант | Подходит для | На что смотреть |
|---|---|---|
| React Native | Обе платформы с одной кодовой базой на JavaScript или TypeScript, команды с веб-навыками | Для некоторых функций нужны нативные модули |
| Flutter | Очень индивидуальные интерфейсы, одинаковые на обеих платформах | Больший размер приложения и меньше специалистов |
| Kotlin Multiplatform | Общая логика и полностью нативные интерфейсы, команды с кодом под Android | Интерфейсы всё равно делаются дважды |
| Нативные iOS и Android | Глубокие функции устройства и максимум скорости | Две кодовые базы стоят дороже и занимают больше времени |
| Прогрессивное веб-приложение | Простые инструменты без публикации в магазине | Ограниченные функции устройства на iOS |
Для большинства первых версий мы советуем одну кодовую базу и переносим функцию в нативный код, когда она действительно этого требует.
О платформах и процессе целиком см. разработку мобильных приложений.
Хорошее кроссплатформенное приложение начинается с одной ясной задачи пользователя и короткого списка функций, которые её поддерживают. Мы составляем этот список вместе с вами, выбираем фреймворк, затем рисуем и собираем одно приложение, которое следует привычкам обеих платформ: навигации, жестам и системным окнам. Скорость, работа без сети и расход батареи проверяются рано на реальных устройствах.
Эту работу ищут как кроссплатформенные приложения, разработка на React Native, разработка на Flutter, гибридные приложения или Flutter-разработчик, и состав один: план, дизайн, сборка, тесты и выпуск. Технически мы работаем с React Native и TypeScript, Flutter и Dart, Kotlin Multiplatform, REST и GraphQL API, пуш-уведомлениями, платежами и безопасным входом. Приложению часто нужны бэкенд и админ-панель, поэтому мы делаем и их.
Цена зависит от числа экранов, бэкенда и интеграций. Стоимость кроссплатформенной разработки фиксируется письменно после короткого разговора, а тот, кто хочет заказать кроссплатформенное приложение, получает объём работ, график и цену. Приложения от $2 000 — реальный минимум для простого приложения на обеих платформах. После запуска у нас действует поддержка приложения: обновления фреймворка, новые версии ОС, исправления и новые функции остаются у команды, которая собирала приложение.
Это создание одного приложения из общей кодовой базы, которое работает и на iOS, и на Android, обычно на React Native или Flutter, вместо двух отдельных нативных приложений.
Кроссплатформенные приложения от $2 000 для iOS и Android, включая публикацию в магазинах. Итоговая цена зависит от экранов, бэкенда и интеграций и фиксируется письменно до начала работы.
Для первой версии обычно да, потому что одна команда делает одну кодовую базу для двух платформ. Нативная сборка выигрывает, когда нужны глубокие функции устройства или максимум скорости.
React Native подходит командам с веб-навыками и в основном стандартному интерфейсу, Flutter подходит очень индивидуальным интерфейсам. Мы сравниваем оба под ваш продукт, прежде чем решать.
Простое приложение обычно занимает от шести до десяти недель, а крупное с бэкендом от трёх до шести месяцев. График называем вместе с ценой.
Да, если оно спроектировано под обе. Мы следим за привычками навигации и дизайна iOS и Android и используем нативные модули там, где функции это нужно.
Да. Мы готовим карточки, скриншоты и сборки, отправляем их и отвечаем на замечания проверки, пока оба приложения не выйдут.
Да. Мы оцениваем текущие приложения, планируем перенос по этапам и переносим функции, не останавливая продукт.
Напишите идею, пользователей и нужные платформы или попросите бесплатный разбор. Вы получите объём работ и фиксированную цену, обычно в течение нескольких дней.
Первый разговор бесплатный. Закажите кроссплатформенную разработку мобильных приложений с опубликованной ценой, письменным объёмом и одной командой.